极速骑行 3:超级定制包(Ride 3: Supercustom Pack)

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R nineT(2015)- Yamaha XJR 1300(2015)- Moto Guzzi V7……(2016)- Honda CB1100 EX(2017)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

极速骑行 3:街车包(Ride 3: Naked Bikes Pack)

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此套件包括:- Vyrus 987 C3 4V(2017)- Benelli TNT 1130 R(2016……)- Ducati Diavel Carbon(2014)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

阿撒:像素绘画软件Pro Motion NG 边学边安利 #1. 特色功能汇总帖

indienova.com/u/callofasa/blogread/7852

边学边安利, 像素绘制软件PM的特色介绍, 帮助用户参考该软件是否值得选择 →→ 可点此前往小组查看因为日志的格式编排和小组帖子不是一种系统……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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这是我最想玩到的 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点谱……嗯,希望谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

剧情写作软件articy:draft 3的汉化日志以及汉化文本相关BUG收集与反馈。……Chinese_loca” branch, which you now can select.BETA已公开使用……由于原软件的使用经验较少,部分概念没有强行进行翻译,等待对软件更具体使用后再依实际情况和大家的反馈确定是否进行翻译操作

小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

indienova.com/groups/post/101648

《她毕业了》我已经将进度杀到60-70%左右了,但感觉要做的工作还是很多啊,甚至越来越多……这是为什么呢……难道是因为我最近才用任务管理软件的缘故?所以导致记录的待办事项才越来越多?……你以为工作量是100,结果可能是200,甚至更多…… sdjdasha: @无有时代#0 《论游戏项目为什么会自我增殖

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

感受到了玩家们的热情于是5月中旬的时候,我们带着新版本又去参加了叽咪叽咪举办的一个试玩会BitSummit 展会5月6……为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚……,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

我曾经找到的一个貌似谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

版本:Early Access


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